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数字孪生平台3d模型制作-openGL,wbgGL,threejs关系
WebGL: WebGL 是基于 OpenGL ES 2.0 的 Javascript API。通过 HTML5 的 Canvas 来和 DOM 打交道。OpenGL ES:是 OpenGL 的子集,专门针对手机/PDA(掌上电脑,如: 条形扫码器,POS机等)/游戏主机等嵌入式设备设计的。理论 — 》OpenGL/GLSL —〉 WebGL— 》three.js — 〉AR/VR/CAD等应用。
数字孪生平台3d模型制作-threejs
那么,js呢,它能写高效的3D程序吗?几年前写3D最好的世c++,js的计算能力随谷歌vs引擎得到增强。浏览器对threejs的支持,谷歌最佳。threejs简化和封装了wegGL开发过程。
数字孪生平台3d模型制作-threejs-绘制三角形
在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b498716c3d57440690eb0b5cfb874699.jpeg#pic_center。图形转面,threejs有个图形几何体ShapeGeometry,可把图形转面。点C在向量AB的正开半开面里,可以理解为站在A点,面向B、C要在你左手边。三角形ABC顶点索引位置连续,如012,123,234.三角形ABC中
到底了







