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设计模式之禅笔记——状态模式
一、状态模式的定义Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. The object will appear to change its class.(当一个对象的状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类)状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看来就好像这个对象对i...
设计模式之禅笔记——策略模式
一、策略模式的定义策略模式是一种比较简单的模式,也叫做政策模式,其定义如下:Define a family of algorithms,encapsulate each one ,and make them interchangeable.(定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。)类图:策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制,非常容易理解和掌握,我们再来看看策略模式的三个
到底了







