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Application Context(应用程序上下文)本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendyApplication Context指的是应用环境和其内的所有组件运行的进程。Context有自己的用户ID和Linux进程,和专门的Dalvik虚拟机,存储应用程序文件的专用文件系统。Context是基于该应用程序的包名唯一标识的,Context在应用程序的第
别名(alias) 详解本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/22666127alias程序, 创建自己的命令;在终端(terminal), 命令可以使用分号(";"), 在同一行, 使用;当使用alias创建别名时, 需要注意名称是否被使用, 需要使用type命令进行检查, 尽量不要与系
硬链接(Hard Links)和符号链接(Symbolic Links)本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/21593971硬链接(hard links): 为文件创建了额外的条目.使用时, 与文件没有区别; 删除时, 只会删除链接, 不会删除文件;硬链接的局限性: 1. 不能引用自身文件系统以外的文件, 即不能引用其他
Windows系统cmd窗口的输入(cin)终止符 C++的输入操作"cin>>", 把值传入特定的类型, 如传入std::string类型, 则回车(Enter)无法终止输入操作, 则需要"Ctrl+Z"进行终止.具体方法: 输入数据完成, (1) 回车(Enter) (2) Ctrl+Z;代码: 其他补充:Windows: CTRL+ZLinux: CTRL
容器(container)的erase()函数 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/23996013 容器(container)的erase()函数, 是删除一个元素, 会移动迭代器的指针, 指向下一个元素;迭代器(iterator)是一种指针, 赋值是传递的地址, 指向相同的元素; 代码:...
类似"vector"容器(存储string) 的 实现 类似vector容器, 实现存储string类型, 需要预先分配内存, 然后根据添加元素的多少, 动态的增加内存(alloc_n_copy), 使用库函数"allocator"容器去管理内存.新旧元素的赋值, 使用库函数move()去实现; 并且重写了copy构造器, copy-assignment构造器, destructor.
使用copy函数打印容器(container)元素本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendyC++可以使用copy函数输出容器(container)中的元素, 可以代替for循环.头文件:#include #include 格式:std::copy(cont.begin(), cont.end(),std::ostream_iterator(std::c
复制容器(container)的元素至另一个容器本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendyC++复制容器(container)元素, 可以使用标准库(STL)的copy()和copy_n()函数.函数样式: OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator
"tuple"(元组)容器 详解 及 代码本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/17265569tuple容器(元组), 是表示元组容器, 是不包含任何结构的,快速而低质(粗制滥造, quick and dirty)的, 可以用于函数返回多个返回值;tuple容器, 可以使用直接初始化, 和"
标准库 "merge" 函数 的 用法及代码 merge() 是 C++ 标准库的函数, 主要实现函数的排序和合并, 不仅仅是合并, 具体要求参照标准库.网址:http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/merge/?kw=merge如果是通用方法, 则第二个容器依然存在; 如果是链表方法, 则第二个容器被破坏, 存入第一个容器.