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2048游戏回顾二:算法总结(移动、合并、动画等)

如果只是单纯的写一个2048游戏,让这个游戏可以玩的话,工作量还是蛮小的。不过,在这写工作中,你可能花时间最多的就是数字的移动与合并的算法了,如果没有做过,可能确实要花点时间来构思,所以,写完2048游戏以后,我希望能把它做个记录。

#算法#动画
vmware 虚拟机损坏后的修复办法

为了给虚拟机调整分区的大小,使用fdisk命令新建了一个分区,还没搞明白问题出在了什么地方,总之,fdisk把原来的文件系统给搞坏了。重启之后,虚拟机无法启动了,进入了grub rescure模式。里面还有很多种要的文件啊,最近一段时间的工作成果全在里面,这可怎么办呀?因为是文件系统损坏,所以在grub rescure模式下,虽然可以通过ls命令看到分区信息,但是当你insmod normal..

到底了