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unity webgl优化

对Unity开发WEBGL印象就是开发方便打包慢输出内容加载慢不支持移动端一堆堆问题.但是最麻烦的还是加载慢真的慢.所以通过对各种h5开发对比准备放弃Unity发布WEBGL的做法.但是随着unity2020.1发布这个现状稍稍出现点转机...最近测试了Unity Tinylaya和Unity webgl发现如果优化做的好unity webgl 虽然比不上tiny和laya但是可以把他们之间的差距

#unity#游戏引擎
到底了