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SLG大地图LOD(Level of Detail)实现技术详解

GUILayout.Label($"当前帧率: {performanceMonitor.GetCurrentFPS():F1}");"启用" : "禁用")}");GUILayout.Label("SLG地图LOD系统", EditorStyles.boldLabel);// 不同LOD级别的模型。// 不同LOD级别的材质。// LOD切换距离。│地形LOD│建筑LOD│植被LOD│特效LOD│

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到底了