
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
碰撞检测GJK算法论文解析一
碰撞检测是三维游戏内必不可少的一个功能,有了碰撞检测,游戏才能显得更加真实,而GJK是常用的算法。网上有很多关于GJK的资料,但大多是在应用层面进行了一些分析,并没有涉及太多GJK背后的思想以及理论基础,所以本文将从源论文出发,详细解析关于GJK的原理。
到底了

该用户还未填写简介
暂无可提供的服务
碰撞检测是三维游戏内必不可少的一个功能,有了碰撞检测,游戏才能显得更加真实,而GJK是常用的算法。网上有很多关于GJK的资料,但大多是在应用层面进行了一些分析,并没有涉及太多GJK背后的思想以及理论基础,所以本文将从源论文出发,详细解析关于GJK的原理。