logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

3D模型(.x)

2D游戏中的精灵和建筑的都是美术们预先画好的图片,那么3D中是什么呢?答案是‘模型’,是3DMAX或是MAYA做出来3D模型,模型中存储了顶点的位置、面的组成、顶点的纹理坐标、材质和贴图等等我们需要的信息。一般的3D游戏都有自己的模型格式,D3D也有一种模型格式,那就是.x文件。  D3D已经为我们做好.x文件的支持,所以使用起来非常的方便,只需要简单的几条函数就可以把一个模型渲染出来了。如果

#游戏
iOS-实现最简单的画线功能

如何在iOS屏幕上画出一条线来?这是一切复杂画线的基础。首先介绍如何运用CGPath来标定区域:iOS有时候需要判断是否touch到某个图的区域中。这里做了个小示例,通过CGPath创建一个区域,区域是由路径做两点间线段并闭合成的区域,比如这里创建了一个简单的矩形。然

#ios
到底了