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线程池代码的C实现以及在各种开源框架中的使用

线程池的本质是对任务和线程的管理,而做到这一点最关键的思想就是将任务和线程两者解耦,不让两者直接关联,才可以做后续的分配工作。在一个事件循环中,可以处理多个就绪事件,这些就绪时间在reactor模型中时串行执行的,一个事件处理延时若耗时较长,会延迟其它同时触发的事件的处理(对于客户端而言,响应会变得较慢)。对于线程,内存,oracle的连接对象等等,这些都是资源,程序中当你创建一个线程或者在堆上申

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