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前苹果游戏设计师谈iPhone应用开发者的失败原因
<br />对于那些“独立开发者”以及没有多少专业背景的“草根企业”来说,iPhone给他们提供了一个很好的平台,帮助他们迅速开发并推广游戏。但是即使他们能在几个月内推出一款游戏,也并不意味这款游戏就能像《Angry Birds》或《TinyWings》那样成功,或者能在拥有无数应用程序的App Store中大放光彩。<br />前苹果游戏设计师Graeme Devine非常了解iOS生态圈。以下
到底了







