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unity测量模型尺寸

unity测量模型尺寸3Dmax模型导出为FBX的注意点脚本实现方法3Dmax模型导出为FBX的注意点3ds Max中的比例因子参数就是对应了Unity的Transform中的【Scale】属性。而场景单位就是对应于Unity中的单位,为与Unity单位一致,场景单位最好设置为【米】。将模型导入到Unity之后要注意观察其【Convert Units】选项,通常情况下,为了保证3ds Max与Un

#unity#c#
unity导入FBX模型

1、拖动文件到Assects文件下2、将模型拖入到视窗3、将模型reset:4、调整transform组件,将模型调整到合适位置:position:平移rotation:旋转scale:比例

#unity
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