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设计模式【12】——代理模式(Proxy 模式)
在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口。至少在以下集中情况下可以采用 Proxy 模式解决问题:1)创建开销大的对象时候,比如显示一幅大的图片,我们将这个创建的过程交给代理去完成,GoF 称之为虚代理2)为网络上的对象创建一个局部的本地代理,比如要操作一个网络上的一个对象(网络性能不好的时

设计模式【11】——外观模式( Facade 模式)
实际上在软件系统开发的过程中经常会遇到这样的情况:可能你实现了一些接口(或者不同的功能模块),而这些接口(模块)都分布在几个类中(比如 A 和 B、C、D):A 中实现了一些接口,B 中实现一些接口(或者 A 代表一个独立模块,B、C、D 代表另一些独立模块)。然后你的客户(并不清楚你的具体接口到底是在哪个类中实现的,而且他们绝大多数的需求只是简单的组合: A、B、C、D 四个接口的组合,而且并不

到底了







