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题目:请简单说一下你在android开发过程中如何对内存进行优化。分析:众所周知,Android应用程序是运行在java虚拟机之中,垃圾回收采用的是java当中的GC机制,由系统进行整体调度,开发者无法直接干预,因此在开发过程中对内存的合理使用就显得尤其重要。1.对Bitmap的优化:在Android应用中,最消耗内存的就是Bitmap的图片资源。而在adnroid系统中,读取Bitm
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要 把调试信息加到可执行文件中。使用编译 器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如: > cc -g hello.c -o hello > g++ -g hello.cpp -o hello 如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是 运行时的内存地址
很多开发者朋友可能会遇到一个问题,就是每次使用adb命令的时候都要cd到android-sdk/platform-tools所在的目录才能执行,否则提示adb不是内部命令,那么这个问题应该怎么解决呢?其实很简单,系统提示adb不是内部命令其实就是说系统找不到这个adb的命令,那么为什么找不到呢?这里就跟linux下的机制是一样的,系统会在环境变量path所包含的路径当中去找,找到则执行,找
在Client/Server模式下。服务器监听(Listen)在一个特定的端口上等待客户连接。连接成功后服务器和客户端通过端口进行数据通信。守护进程的工作就是打开一个端口,并且等待(Listen)进入连接。如果客户端产生一个连接请求,守护进程就创建(Fork)一个子服务器响应这个连接,而主服务器继续监听其他的服务请求。守护进程工作方式:(1)运行独立的守护进程:stand-alon
题目1:请说出Http位于TCP/IP模型中的第几层?为什么说Http是可靠的数据传输协议?分析:首先我们来看一下TCP/IP模型的五层模型。题目中所说的Http协议就是处于模型中的应用层。由于Http是在传输层基于TCP协议的,而TCP又是面向连接的可靠协议,所以Http是可靠的传输协议。题目2:请简单的说一下GET和POST的区别。分析:Get和Post都是