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设计模式——享元模式
享元模式:该模式是比较简单的模式 其作用是把某一单元(比如怪物的熟悉啊,装备的属性)等拥有共同的信息的东西共享给需要使用的人 也就是 多人共享一个属性(这里的属性必须是不可变的属性 比如:名字,最大生命等)这样,在敌人比较多的时候(或者其他属性相同的对象)就可以节省出来很多内存。所以在游戏内存优化的时候还是有必要使用的。下面我们看下该模式的设计图:这样 所有敌人都 持有敌人
到底了







