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【Unity】 在Unity中实现Tcp通讯(1)——客户端

提起Tcp,相信不管是老鸟还是萌新多多少少都听说过一些概念,在网络编程中,Tcp也是一个必须掌握的内容。而在Unity3D的开发当中,Tcp通讯更是重中之重,不懂Tcp,日常开发工作就会变得尤为艰难甚至寸步难行。本篇文章我就详细的记录一下我所了解的Unity中的Tcp通讯,并逐步去实现一个比较常用的Tcp通讯框架。首先了解两条比较基础的东西:Tcp的概念:Tcp是网络通讯协议中的一种,学过计算机网

【Unity】游戏开发中的树形结构——红点系统

游戏开发中最常见的用到树形结构的功能就是红点系统和行为树。我今天先写一下红点系统的开发。

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