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Unity3D Shader 入门
Shader的种类Unity Shader 是将传统的硬件Shader(由 Cg / HLSL编写)嵌入到独有的描述性结构中而形成的一种代码生成框架,最终会自动生成各硬件平台自己的Shader,从而实现跨平台。Unity Shader 分为 表面着色器(Surface Shader)和 顶点片段着色器(Vertex And Fragment Shader)。表面着色器(Surface Shader
Azure云计算之Windows Azure
Windows Azure是一个集应用程序开发,服务托管,服务管理为一体的云计算操作系统。它为开发人员提供了构建在微软数据中心之上的随需应变的计算和存储平台来托管可升级,高可靠性的web应用。它使开发人员可以使用极少的on-premises 资源来开发大规模,分布式的应用程序并快速部署使用而不用关心IT基础架构。
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