
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
新输入系统invoke C sharp Events使用流程
可以通过action.name区分每个action对应的函数触发的时机,ctx.phase == InputActionPhase.Performed代表按键按下时,ctx.phase == InputActionPhase.Canceled代表按键抬起时。通过packageManager添加,添加后需要重启unity,并在项目设置的player中的Active Input Handing中选择B

到底了







