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鸿蒙arkts实现2048游戏
【代码】鸿蒙arkts实现2048游戏。

鸿蒙系统PersistentStorage的使用方法
类型| 示例| 序列化方式|完整代码示例可参考华为开发者文档,实际开发中建议结合AppStorage的状态管理机制设计数据流。| JSON序列化|修改数据,直接操作PersistentStorage无效。鸿蒙系统PersistentStorage的使用方法。PersistentStorage存在数据?| 直接存储|| 数组|| 基本类型|| 简单对象|

到底了







