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Unity 数据存储

可以读取一个文件中的所有的数据,然后就可以实现我们指定数据的存储和读取了,这在常用的数据存储中是非常常见的。(适用于较为复杂的数据存储,比如。我们可以自己写入一个文件,按照我们设定的格式,比如一个配置文件存储了我们的各种数据,适用于永久化的存储,,因为这个每次存储的就是一个键值对,当数据量扩张的时候并不好用。一个目录的文件夹(注意点,写入的时候要判断文件是否存在),可以使用这个路径进行资源的存储,

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#unity#游戏引擎
Unity Trail Renderer入门

在项目的开发过程中,一定有时候需要炫酷的尾迹效果,那接下来这部分的内容,一定不要错过!

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#unity#游戏引擎
Unity Animation入门

在unity中动画是非常重要的,有很多难以用代码实现的问题都可以使用动画实现,而且现在版本的unity对动画的效果已经非常完善了,我们可以通过关键帧的方法在unity中就可以实现动画的创建,实现简单的功能,也可以支持很多格式的其它模型动画,导入后可以用动画状态机实现动画的逻辑放。

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#unity#游戏引擎
到底了