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blender怎么把用auto rig pro绑定的模型带很多个动画的然后导出到UE5
blender怎么把用auto rig pro绑定的模型带很多个动画的然后导出到UE5

blender怎么把三角面改为四边面
1、选择其中一个三角面,按快捷键shift+g,选择多边形边数,模型就会自动选择所有三角面。2、选择面--三角面-->四边面,即可完成。
到底了
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blender怎么把用auto rig pro绑定的模型带很多个动画的然后导出到UE5
1、选择其中一个三角面,按快捷键shift+g,选择多边形边数,模型就会自动选择所有三角面。2、选择面--三角面-->四边面,即可完成。