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bellhop3d学习笔记
上述算例海底平整且等声梯,现在改变海底地形并引入声梯地形bty文件改变之后的ENV文件,注意水体介质类型后添加~来引入地形运行之后的图片地形。

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到底了

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上述算例海底平整且等声梯,现在改变海底地形并引入声梯地形bty文件改变之后的ENV文件,注意水体介质类型后添加~来引入地形运行之后的图片地形。

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