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Unity Shader 入门笔记 (一)

主要阐述了Unity Shader的相关基础知识和Shader代码的基础结构,以及Shader和材质的基本关系,接下来我们还将了解如何在pass中创建和使用顶点着色器和片元着色器,并真正编写一段可以成功运行的着色器程序。

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#unity#游戏引擎
Unity Shader 入门笔记(二)

本篇文章中我们将进一步学习和了解Shader程序如何编写,Unity Shader中顶点着色器和片元着色器如何通信和渲染,属性如何定义。

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