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ffmpeg硬件编码

使用FFmpeg进行硬件编码可以显著提高视频编码的性能,尤其是在处理高分辨率视频时。硬件编码利用GPU或其他专用硬件(如Intel QSV、NVIDIA NVENC、AMD AMF等)来加速编码过程。硬件编码的基本流程与软件编码类似,但需要额外设置硬件设备上下文和硬件帧上下文。:从 YUV 文件读取数据,拷贝到硬件帧,编码并写入输出文件。:初始化 Intel QSV 硬件设备上下文和硬件帧上下文。

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Qt重写webrtc的demo peerconnection

其中h264在cmake中要加上-DWEBRTC_USE_H264,编译时的参数为。需要打开webrtc选项。

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#webrtc
webrtc自适应分辨率的设置

是一个枚举类,用于在视频编码或实时通信(如 WebRTC)中指定系统资源不足时如何处理质量下降的策略。

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#webrtc
webrtc自适应分辨率的设置

是一个枚举类,用于在视频编码或实时通信(如 WebRTC)中指定系统资源不足时如何处理质量下降的策略。

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#webrtc
到底了