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[特殊字符] Unreal Engine 接口 (Interface) 知识总结
伤害系统:子弹命中任何实现 Damageable 接口的对象,都能调用 ApplyDamage。交互系统:玩家调用 Interact(),门、NPC、道具各自实现不同逻辑。Cast To 子类:把 Actor 转成具体类,访问类特有的变量/函数。Cast To 接口:检查对象是否实现接口,如果是,就能调用接口函数。让你在 不知道对象具体类型 的情况下,也能调用它的某些功能。AI 通信:不同 NPC
到底了