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c/c++控制台闪屏游戏开发(几行代码解决问题)(双缓冲技术)
防止控制台闪屏语句代码:直接拿来用就好了,不要去专研里面语句的一些基本用法,实在是没有必要以下代码放到主函数开头部分/获取默认标准显示缓冲区句柄HANDLE hOutput;COORD coord = { 0, 0 };hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//创建新的缓冲区HANDLE hOutBuf = CreateConsoleScreenBuf
到底了







