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游戏UI-按钮制作
用钢笔工具绘制圆角矩形 调整倒角角度亮面 选择亮面的颜色 添加图层样式 渐变叠加 选择起始和结尾的颜色(暗-亮) 选择线性拉伸 然后添加一个内发光 做出体积感暗面 添加图层样式 添加投影。
微信小游戏马甲包过审(马甲包过包)
2. 涉及通过简单修改美术设计、UI..., 这种情况说明混淆的程度还不够 能够让系统识别类似的 还一种情况是 你当前混淆的游戏 线上有多个类似马甲包 你们的混淆冲突了...如果要过审的马甲包游戏源码上传时没有经过混淆处理,就会被微信识别到代码侵权然后打回,同时主体信用分-5(信用分越低,提审时间越长,一般保持在91分及以上才能保证快速审核)。这个是作者自己的实现方式,目前也是几乎百分之百的过审率
到底了