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unity 打包出来的所有执行文件内容打包成一个exe程序

把unity打包出来的所有执行文件内容打包成一个exe程序。好记性不如烂笔头。

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#unity
unity Inputfield 回车或者tab换行

【代码】unity Inputfield 回车或者tab换行。

#unity#游戏引擎
unity 动态设置 UI 显示在最前

/ 设置当前 Object 的层级最后,即显示在最前。

#unity
unity UI 多个次级界面返回逻辑 (新加悔步骤)

注册 调用回到主页面大厅,不需要返回 ,则需要清除

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#unity
unity 项目嵌入iOS 报错 UnityGfxDeviceWorker(14):EXC_BAD_ACCE(code = 1,address = 0x1)

Auto Graphics API取消勾选就好了直接点- 把Metal 删除掉

unity Default constructor not found for type 的问题

突然有一次打包PC的包出来,JSON就无法正常获取,后来找到原因: 应该是设置渲染等级相关的东西,不小心把剥离等级设置套高了。一般情况不会出现,向我这种老爱unity 编辑上 瞎捣鼓的就要小心了。link官方介绍:链接:link好记性不如烂笔头。

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#unity
unity 播放 序列帧图片 动画

适用于一下简单的动态效果,不建议大量使用序列帧。好记性不如烂笔头!

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#unity#游戏引擎
unity 调整skinweight (皮肤权重),解决:衣服穿模问题

最近遇到一个问题,人物模型的衣服穿模(就是露肉了),找了很久这个问题。好记性不如烂笔头!

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#unity#游戏引擎
unity 修改RectTransform

【代码】unity 修改RectTransform。

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#unity#游戏引擎
unity 脚本无需挂载到游戏对象上 也可执行的方法

RuntimeInitializeLoadType.AfterAssembliesLoaded // 加载所有程序集并初始化预加载的资源时进行回调。RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen // 在显示启动屏幕之前。RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad // 在加载场景之前。RuntimeInitiali

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#unity
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