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【实践LearnOpenGL项目】高级光照篇

本文详细介绍了OpenGL中三种图形渲染技术的实现方法:1. 阴影贴图技术:通过创建深度纹理和帧缓冲对象,从光源视角渲染场景,解决阴影伪影问题时采用PCF渐进过滤和动态阴影偏移。2. 点光源阴影技术:使用立方体贴图记录六个方向的深度信息,通过几何着色器实现单次多面渲染,并采用20次PCF采样实现柔和阴影效果。3. 法线贴图技术:利用TBN矩阵转换空间坐标,通过切线空间中的法线纹理增强表面细节表现。

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#c++#图形渲染
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