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C++设计模式之工厂模式

在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计普遍存在(反复出现)的各种问题,锁提出的解决防范。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four) 设计模式可以分为以下三种类型:1.创建型模式:用来描述“如何创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建和使用分离”。包括单例、原型、工厂方法、抽象工厂和建造者5种模式。2.结构型模式:用来描述如何将类或对象按照某种布局组成更

#c++#设计模式#工厂方法模式 +2
C++设计模式之观察者模式和发布订阅模式

在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计普遍存在(反复出现)的各种问题,锁提出的解决防范。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four) 设计模式可以分为以下三种类型:1.创建型模式:用来描述“如何创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建和使用分离”。包括单例、原型、工厂方法、抽象工厂和建造者5种模式。2.结构型模式:用来描述如何将类或对象按照某种布局组成更

#c++#设计模式#观察者模式
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