
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
Unity_Animator 操作--简单小记(添加、连接、融合、剪切、循环)
2.1 如果需要播放多段的Animation 动画我们就需要将它们全部添加到一个叫Animator Controller 里面 ,在我们将动画Animation Clip 拖入到模型里的时候会自动生成一个Animator Controller,在Animator 组件的Controller属性 里可以找到它,点击一下Unity会在Project面板里自动找到它并有黄色边框提示。4.3 我们可以通过

C# 小记 比较字符串的三种方法
示例一: Compare方法(返回值为Int类型)stringa = "a";stringb = "a";if (string.Compare(a,b)==0)//结果相等时等于0不相等的结果可能是(1,-1){Console.WriteLine("a b字符串相等");}示例二:CompareTo方法(返回值为Int类型)stringa

到底了







