简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
Unity 3D : 贝塞尔道路网格生成
最近涉及到一个较大的场景,考虑到场景仅为演出效果,为节省资源打算使用tile贴图完成地面主要材质,道路则自动生成适用于贴片材质的网格。
到底了
该用户还未填写简介
暂无可提供的服务
最近涉及到一个较大的场景,考虑到场景仅为演出效果,为节省资源打算使用tile贴图完成地面主要材质,道路则自动生成适用于贴片材质的网格。