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Unity 3D : 贝塞尔道路网格生成

最近涉及到一个较大的场景,考虑到场景仅为演出效果,为节省资源打算使用tile贴图完成地面主要材质,道路则自动生成适用于贴片材质的网格。

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#unity#3d#游戏引擎 +3
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