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(学习笔记)C#与lua互相调用

1.输出lua脚本内容:void Start () {TextAsset ta = Resources.Load<TextAsset>("helloworld.lua"); // 是 helloworld.lua.txtLuaEnv env = new LuaEnv();//最好一个游戏只有一个,它对应lua虚拟机,处于开销考虑...

#lua#unity
(C++)Vector 简单的底层实现

Vector是最常用的一个容器了,常见的几个操作有:vector<int > a;创建对象vector<int> a(3);创建对象初始化为3vector<int> a(2,3)创建对象,初始化为2个3push_pack()尾部插入pop_back();返回尾元素size();返回容量大小insert()对应位置插

到底了