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Unity Shader 图形学【笔记一】

源自:计算机图形学涵盖:图形、动画的创建渲染展示目标:性能优化、提高视觉质量,增强用户体验技术:三维模型、纹理、光照、阴影、特效、动画、物理模拟、碰撞检测等。

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#unity#游戏引擎
【Unity】多线程(一)

Thread类是.NET中用于创建和管理线程的类。使用多线程处理的应用程序可以更快地响应用户输入,因为在单独的线程上执行处理器密集型任务时,用户界面将保持活动状态。如果需要更好地控制应用程序线程的行为,可以自己管理线程。

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