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window下ffmpeg开发环境搭建,并将音频数据生成波形图流程

1、安装VS2019(自行下载,这里不再赘述)2、下载ffmpeg开发包打开ffmpeg官网:http://ffmpeg.org/点击下载选择Windows版本下载选择release版本下载即下载开发包地址:https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-full-shared.7z解压包即可得到依赖库和头文件:3、开发环境搭建创建目录 如下:b

#c++
Linux下ffmpeg的基本编译

Linux下ffmpeg的基本编译Linux下编译:1、源码下载地址:http://ffmpeg.org/download.html2、将源码包上传到Linux编译服务器上并解压出来:3、创建编译路径:mkdir/home/compile_ffmpeg 并将ffmpeg源码压缩包复制进去4、解压源码包:tar xvf ffmpeg-snapshot.tar.bz25、创建编译库文件路径:mkdir

文章图片
#linux
Linux下ffmpeg的基本编译

Linux下ffmpeg的基本编译Linux下编译:1、源码下载地址:http://ffmpeg.org/download.html2、将源码包上传到Linux编译服务器上并解压出来:3、创建编译路径:mkdir/home/compile_ffmpeg 并将ffmpeg源码压缩包复制进去4、解压源码包:tar xvf ffmpeg-snapshot.tar.bz25、创建编译库文件路径:mkdir

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#linux
CMakeLists中使用指定路径vcpkg和指定路径的三方库

CMakeLists中使用指定路径vcpkg和指定路径的三方库cmake_minimum_required(VERSION 3.14)set(VCPKG_ROOT "D:\\vcpkg\\scripts\\buildsystems\\vcpkg.cmake") #设置使用vcpkg的路径set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE ${VCPKG_ROOT})project(testcode)

到底了