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Unity实现跳跃功能
因为想要做一个人物跳跃的算法,百度了半天都是说的用AddForce方法,但由于项目之前两个物体刚体的物理模拟取消了,而重新加上的话会有各种莫名奇妙的问题出现,之前的所有操作使用的是代码模拟,既然百度没解决,干脆就自己想了个办法让人物实现跳跃功能,如若是其他人首先想到这个方法,希望可以提出,其中有不足也可以提出,改进改进,这是我第一篇博客,主要是把自己的学习过程给记录下来。
到底了