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可视化-three.js绘制3D地球-给地图加载数据

给地图加上点数据如何绘制地图

Web3D编辑器-使用THREE.JS+Vuejs打造大屏可视化快速搭建工具/W3D/BI/WEB3D/可视化平台/编辑平台/大数据可视化工具 -功能持续开发中

WEB-3D编辑器(持续开发中)目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板;待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(烘培贴图, 特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与前端联动,前端组件及联动,work,websoket,接入后台;支持2D+3D可视化组件拖入,构建大数据可视化平台,与后台数据进行联动。支持讨论qq:674656681QQ群:1082

#智慧城市#javascript
基于Threejs开发的3D点位编辑器

编辑器可以让用户在3D场景中添加、编辑和删除点位,并且支持上传参考模型、多点位类型的添加、上传、编辑、下载和删除、场景视图中点位的拖拽、场景配置等功能

文章图片
#webgl
可视化-three.js波浪线条

function Initialize(opt) {var camera, scene, renderer;var clock = new THREE.Clock();var Config = {width: 400,// 长度number: 5,// 条数u_time: 0,// 时间yga...

threejs-实战打造科技风智慧城市效果-持续更新中

创建场景加载模型FBX到场景中效果目前效果: 物体渐变、包围线条、扩散波、流动效果持续会添加: 扫光、线条扫光、线条物体切换效果、飞线等。需要什么效果可以在下方留言,持续添加效果中github:代码地址喜欢的请点一个starQQ交流群:1082834010...

#webgl
可视化-threejs文字滚动效果

var texture_up;this.planeUp = []var flyShader = {vertexshader: `varying vec2 vUv;varying float u_opacity;uniform sampler2D texture;uniform float t...

可视化-THREEJS 飞机航线 姿态计算

飞行姿态var _mat = new THREE.Matrix4();var _qtn = new THREE.Quaternion();_mat.identity().lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0), /*下一步位置*/, /*当前位置*/)_qtn.setFromRotationMatrix(_mat);obj.quaternion.copy(_...

可视化-THREEJS 绘制星空

var skyConfig = {number: 1000,// 星星数量height: [90, 1000], // 中心店区间size: 5,// 大小color: 'rgba(255,255,255,1)'// 颜色}let position = [];let index = [];for (let i = 0; i < skyConfig.number; i...

可视化-three.js 城市 波浪特效 城市 扫光 掠过效果

![](https://img-blog.csdnimg.cn/20191031161557879.gif使用Obj 模型 + shader 实线 模型以及代码加载 obj 格式文件加载到 scene中;使用 ShaderMaterial 材质var Shader = {vertexShader: `varying vec3 vp;void ...

#webgl
Web3D编辑器-使用THREE.JS+Vuejs打造大屏可视化快速搭建工具/W3D/BI/WEB3D/可视化平台/编辑平台/大数据可视化工具 -功能持续开发中

WEB-3D编辑器(持续开发中)目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板;待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(烘培贴图, 特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与前端联动,前端组件及联动,work,websoket,接入后台;支持2D+3D可视化组件拖入,构建大数据可视化平台,与后台数据进行联动。支持讨论qq:674656681QQ群:1082

#智慧城市#javascript
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