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Unity搭配Kinect制作仿节奏光剑的游戏

打算做一个仿照节奏光剑的游戏,先是花了一晚上找了找解决方案,有一个Openpose还有一个ThreeDPoseTracker,看了看配置好麻烦,而且都太吃配置了,我的1060还想多用几年,所以最后还是买了个Kinect下面先探究下怎么去实现物体切割,用到了ezy-slice这个插件https://github.com/DavidArayan/ezy-slice简单的切割首先摆好场景,一个Plane

#游戏开发#unity
(Opencv)在HSV颜色空间下做目标检测以及目标跟踪

原视频:https://www.youtube.com/watch?v=3D7O_kZi8-o我们有一张包含有不同种颜色球的图片,使用HSV颜色空间对某一种颜色的球做检测大体框架import cv2import numpy as npdef nothing(x):passwhile True:# 读取的为BGR颜色空间frame = cv2.imread('smarties.png')cv2.im

计算机视觉上机实验1

image1image2完成并运行函数 dim_image(),将每个像素点变为 , 其中 表示新的像素值表示原始像素值.注意: 请先将原图像的像素值进行归一化到[0,1], 再按照上述公式使得像素值变小。进而整幅图片的亮度都会降低。function result = dim_image(img)%将图像的每个像素点上的像素值均按下式进行变换%x_n = 0.5*x_p^2%提示:matlab对于

Hdu计算机网络实验三,交换机级联PC之间的互通

实验指导书:https://github.com/Legroft/ComputerNetwork实验目的使用PT仿真软件组建交换机级联网络,完成交换机各种模式进入。设置交换机的各项基本参数,如时钟、IP等。端口管理。跨交换机VLAN配置。实验设备装有Packet Tracer的windows计算机实验内容选定交换机的图标,完成拓扑结构、交换机各种模式的进入、交换机的基本配置设置交换机的各项基本参数

使用fusion app制作b站app

使用fusion app(以下简称FA)将b站网页版做成app项目创建打开FA,首页是已经创建过的项目,点击右下角的加号新建一个项目创建一个标签栏模板创建后就会进入我们的项目编辑页面点击右上角的三角形就可以预览项目现在我们的项目是默认的一个样子加载网页接下来我们在程序启动这个事件中,让他加载b站的页面点进去后点击右上角加号,添加一个 加载网页 的事件点击后会自动加上一行我们改成https://m.

到底了