logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

unity通过代码快速展开Hierarchy中物体层级

在unity开发中有时需要快速展开某个选定物体如果每次都要展开都要点一下小三角或者点一下物体再通过快捷键展开有些麻烦不如直接通过代码直接展开物体,这样也方便扩展,比如在频繁切换编辑scene时自动展开所有物体,避免还要再点击一下展开,从而减少操作步骤最终在github上找到了这么一个脚本https://github.com/sandolkakos/unity-utilities原理就是通过反射获取

#unity
unity做一个简单的运输带

这几天一直沉迷于戴森球计划,每晚奔波于各种货物的分拣与运输,觉得里面运输物品的运输带很好玩,便试着实现一个简单的运输带效果首先摆放几个物体,为其设定名称与标签,并添加刚体和碰撞体给运输带添加一个脚本规定在运输带上移动一段的时间和连接的下一个节点,并设定物体标签using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityE

#unity#游戏开发
unity滑动条控制动画播放

前几天在itch上玩到这个游戏,感觉很有趣,叫做It's a wrap玩家扮演一个“导演”,在时间轴上拖动带有不同动画的影片剪辑来控制场景中的物品,有点类似于pr的操作所以这次尝试做一个用时间轴来控制动画播放的小demo难点是如何通过时间轴标尺以及动画剪辑的位置来控制动画播放我们使用UGUI内置的slider组件来制作标尺和剪辑给上面黄色的标尺添加脚本public class TimeContro

#unity
计算机视觉上机实验1

image1image2完成并运行函数 dim_image(),将每个像素点变为 , 其中 表示新的像素值表示原始像素值.注意: 请先将原图像的像素值进行归一化到[0,1], 再按照上述公式使得像素值变小。进而整幅图片的亮度都会降低。function result = dim_image(img)%将图像的每个像素点上的像素值均按下式进行变换%x_n = 0.5*x_p^2%提示:matlab对于

使用fusion app制作b站app

使用fusion app(以下简称FA)将b站网页版做成app项目创建打开FA,首页是已经创建过的项目,点击右下角的加号新建一个项目创建一个标签栏模板创建后就会进入我们的项目编辑页面点击右上角的三角形就可以预览项目现在我们的项目是默认的一个样子加载网页接下来我们在程序启动这个事件中,让他加载b站的页面点进去后点击右上角加号,添加一个 加载网页 的事件点击后会自动加上一行我们改成https://m.

到底了