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unity VR凝视gaze

带上VR头显,盯着物体就有个进度条,等待完成,就可以做一些炫酷的技巧,很多VR的SDK也有这个技能,其原理是用视线来探测,下面贴出代码新建脚本命名GazeController;//准星容器publicCanvas rectileCanvas;//进度文字public Text rectileText;//准星通过属性面板拖拽 进行赋值publicIma...

#unity
Lua协程实现原理

相关 APIAPI传入参数返回值说明API传入参数返回值说明create(f)函数,作为协程运行的主函数返回创建的协程如果还需要运行,需要使用resume操作resume(co,[val1,…])传入第一个参数是create函数返回的协程,剩下的参数是传递给协程运行的参数。分两种情况,resume成功的情况下返回true以及上一次 yield函数传入的参数;失败情况下返回false,以及错误信息

#lua
到底了