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Win32api设置窗口全屏的方法

首先是考虑全屏处理的时机,是在创建窗口时还是显示窗口时进行,若是前者,则可以:BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow){   HWND hWnd;   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中    UINT width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN

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Unity Shader-热空气扭曲效果

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