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Plan 模式 =提示注入(软)+ 权限/沙箱强制(硬),两层缺一不可,只拼提示词是假安全;提示注入的正确姿势是追加 system-reminder,不是改写用户消息或历史消息(Cache 命中率会崩);硬强制的两条技术路线:Claude Code 的工具层策略函数(精细) vs Codex 的操作系统层沙箱(彻底),可以叠加使用;计划要落成工件(文件/文档),它是人工审批门的载体,也是跨会话的知
Plan 模式 =提示注入(软)+ 权限/沙箱强制(硬),两层缺一不可,只拼提示词是假安全;提示注入的正确姿势是追加 system-reminder,不是改写用户消息或历史消息(Cache 命中率会崩);硬强制的两条技术路线:Claude Code 的工具层策略函数(精细) vs Codex 的操作系统层沙箱(彻底),可以叠加使用;计划要落成工件(文件/文档),它是人工审批门的载体,也是跨会话的知
文章摘要:本文探讨了大模型应用中优化缓存命中率的方法,重点分析了OpenAI、DeepSeek和Anthropic三家厂商的服务器端缓存机制差异。核心发现是前缀匹配是缓存设计的基础,而工具定义的排列位置直接影响缓存效率——Anthropic将工具置前以实现跨会话复用,而其他厂商则面临工具变动导致缓存失效的问题。客户端优化策略包括固化system prompt、动态信息后置、消息只追加等。文章最后提
而随着 Coding Agent 从“AI 编程助手”逐渐发展成“AI 软件工程师”,Worktree 的重要性也会越来越高。现在再回头看 Claude Code、Codex 等 Agent 为什么喜欢 Worktree,就比较容易理解了。对于“一个人 + 一个 Agent + 实时协作”的场景,它往往反而是很好的选择。如果这时候 Agent 直接修改你的当前工作区,就可能影响你自己正在进行的开发
子智能体= 临时工,会话内部工具,随时可调,不改变你的角色;团队智能体= 组队模式,会话之上的编排,用命令显式启动,让你成为 Lead;/team不出现,不是 bug,是实验性功能的 gate 设计。
子智能体= 临时工,会话内部工具,随时可调,不改变你的角色;团队智能体= 组队模式,会话之上的编排,用命令显式启动,让你成为 Lead;/team不出现,不是 bug,是实验性功能的 gate 设计。
子智能体= 临时工,会话内部工具,随时可调,不改变你的角色;团队智能体= 组队模式,会话之上的编排,用命令显式启动,让你成为 Lead;/team不出现,不是 bug,是实验性功能的 gate 设计。
本文介绍了ClaudeCode这类Coding Agent中调度机制的重要性与实现原理。通过分析调度带来的三个转变:从反应式到主动式、从单线程到事件驱动、从即时一次性到跨时间自治,阐述了调度是Agent实现自主工作的关键。文章对比了教学版和真实CC的调度机制差异,区分了内置Cron与ScheduledTasks的概念,并解释了Cowork工程师采用"执行单元无状态化+状态外置文件&quo
本文介绍了ClaudeCode这类Coding Agent中调度机制的重要性与实现原理。通过分析调度带来的三个转变:从反应式到主动式、从单线程到事件驱动、从即时一次性到跨时间自治,阐述了调度是Agent实现自主工作的关键。文章对比了教学版和真实CC的调度机制差异,区分了内置Cron与ScheduledTasks的概念,并解释了Cowork工程师采用"执行单元无状态化+状态外置文件&quo
这篇文章深入解析了ClaudeCode(CC)这类CodingAgent的记忆机制。CC通过文件存储实现了跨会话记忆,将记忆分为用户、反馈、项目和参考四类,并采用"索引-内容分离"设计来平衡效率和上下文控制。文章重点对比了两种记忆写入方式:教程版的事后分析模式需要额外LLM调用且准确性低,而CC真实版采用Tool驱动模式,让模型通过write_memory/forget_mem







