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Java 设计模式之-观察者模式

观察者模式定义了对象的一种一对多的关系,一遍一个对象发生变化时,可以通知所有的观察者。     猎头和求职者之间并是观察者模式最典型的列子,求职者先在猎头处注册,当有新的工作机会时猎头就会通知求职者。    下面是关于猎头和求职者的类图:     Subject接口:interface Subject{public void registerObserver(Ob

#java#设计模式#观察者模式
Java设计模式(二)-单例模式

单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。    下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数

#java#设计模式
Eclipse最常用快捷键总结

1. ctrl+shift+r:打开资源    这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图下都能用。2. ctrl+o:快速outline    如果想要查看当前类的方法或某个特定方法,但又不想把代码拉上拉下

#java#eclipse
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