logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

unity3d动态加载声音的方法

在实现游戏对象控制的时候,经常会根据游戏对象的行为加载不同种类的声音,例如人物行走时的脚步声,开门时候的声音,拾取物体的声音等。这就需要动态进行加载,实现方法当然有很多种,这里只是结合我的实际开发,讲解一种比较常用的实现方法。首先需要建立一个名为Resources的文件夹,并且把需要动态加载的声音文件放到该文件下。加载脚本函数:public void Play(string str)

#动画#游戏
到底了