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UVa 10486 Mountain Village

本文研究了在二维网格中寻找满足特定条件的连通区域问题。给定一个r×c的海拔矩阵,需要为每个查询k_i找到包含至少k_i个格子的连通区域,使区域内最高与最低海拔的差值最小。通过枚举高度区间并结合BFS验证的方法,利用高度值范围有限的特点,实现了高效求解。算法时间复杂度约为O(100×7×1600),适用于题目给定的约束条件。关键步骤包括预处理高度值、二分查找最优区间以及基于BFS的连通性检查。

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#算法#c++#青少年编程
UVa 10665 Diatribe against Pigeonholes

本题要求为N个工人分配信箱,需满足包裹数越大的工人离书架中心越远的约束,并输出字母序最小的分配方案。核心在于设计贪心算法结合动态排序策略:使用双指针从两侧向中心分配,每次处理两个工人。采用两种排序方式——cmp1按包裹数降序、字母序升序选择左边工人,cmp2按包裹数降序、字母序降序选择右边工人。每次分配后重新排序剩余工人,确保在满足距离约束的前提下,左边放置字母序较小的工人,右边放置字母序较大的工

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#算法#c++#青少年编程
UVa 10665 Diatribe against Pigeonholes

本题要求为N个工人分配信箱,需满足包裹数越大的工人离书架中心越远的约束,并输出字母序最小的分配方案。核心在于设计贪心算法结合动态排序策略:使用双指针从两侧向中心分配,每次处理两个工人。采用两种排序方式——cmp1按包裹数降序、字母序升序选择左边工人,cmp2按包裹数降序、字母序降序选择右边工人。每次分配后重新排序剩余工人,确保在满足距离约束的前提下,左边放置字母序较小的工人,右边放置字母序较大的工

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#算法#c++#青少年编程
UVa 229 Scanner

本题模拟一个身体扫描仪的工作过程,通过四个传感器阵列(水平、右上对角线、垂直、左上对角线)扫描10×15的二维网格切片。每个传感器记录其视线方向上物体占据的格子数。输入包含多个切片,每个切片有四组传感器读数。输出需要根据读数重建网格,用"#"表示物体格子,"."表示空。若存在歧义则输出全空白网格。解题核心是迭代推导,通过验证各方向传感器读数约束来逐步确定格子

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#算法#c++#青少年编程
UVa 1255 Airplane Parking

摘要:本文解决了一个飞机停车场调度问题,要求在后进先出(LIFO)约束下停放最多飞机。通过离散化处理时间区间,并采用区间动态规划方法,定义dp[i][j]表示区间[i,j]内最大停放量。状态转移考虑包含关系、分割点等情况,确保满足LIFO约束。算法时间复杂度为O(N^3),适用于N≤300的数据规模。最终AC代码实现了离散化映射和区间DP求解,有效解决了这一具有特殊约束的调度问题。

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#算法#c++#青少年编程
UVa 11594 All Pairs Maximum Flow

本文提出了一种高效计算无向图中所有点对最大流的方法。针对传统方法(每对节点单独计算最大流)复杂度高的问题,采用了Gomory-Hu树结构进行优化。该方法首先构建Gomory-Hu树(通过n-1次最大流计算),然后利用树结构快速查询任意点对的最大流值。算法实现主要包括:(1)Dinic最大流算法;(2)Gomory-Hu树构建;(3)基于BFS的树查询系统。该方法将时间复杂度从O(n²·T_maxf

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#算法#c++#青少年编程
UVa 745 Numeric Puzzles Again

本文介绍了一种解决数字拼图游戏问题的算法。该游戏需要将P个不规则数字拼图块恰好拼成N×N的网格。算法采用舞蹈链(Dancing Links)技术,将问题建模为精确覆盖问题:前N²列表示网格单元格,后P列表示拼图块。每个拼图块的放置位置被转化为舞蹈链中的行。算法核心步骤包括:(1)预处理拼图块的4种旋转形态;(2)构建舞蹈链数据结构;(3)通过启发式搜索寻找解;(4)对解进行旋转比较,选出行和最大的

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#算法#c++#青少年编程
UVa 745 Numeric Puzzles Again

本文介绍了一种解决数字拼图游戏问题的算法。该游戏需要将P个不规则数字拼图块恰好拼成N×N的网格。算法采用舞蹈链(Dancing Links)技术,将问题建模为精确覆盖问题:前N²列表示网格单元格,后P列表示拼图块。每个拼图块的放置位置被转化为舞蹈链中的行。算法核心步骤包括:(1)预处理拼图块的4种旋转形态;(2)构建舞蹈链数据结构;(3)通过启发式搜索寻找解;(4)对解进行旋转比较,选出行和最大的

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#算法#c++#青少年编程
UVa 10590 Boxes of Chocolates Again

本文讨论了整数划分问题,将正整数N表示为若干正整数之和的不同方式数。通过动态规划方法,将其视为完全背包问题求解,使用高精度处理大数运算。关键步骤包括初始化dp[0]=1,状态转移方程dp[j] += dp[j-k],以及实现BigInt类处理大数加法。算法复杂度为O(N² × L),适用于N≤5000的情况,能高效计算所有划分方式数。

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#动态规划#算法#c++ +1
UVa 12338 Anti-Rhyme Pairs

本文提出了一种基于Trie树和最近公共祖先(LCA)的高效算法,用于解决大规模反押韵对查询问题。算法首先将所有字符串构建为Trie树,记录每个单词的结束节点;然后通过DFS生成欧拉序,预处理RMQ数据结构以支持O(1)的LCA查询;最后对于每个查询(i,j),在Trie树中找到对应节点的LCA,其深度即为最长公共前缀长度。该算法在预处理阶段时间O(N×L),查询阶段O(Q),能高效处理最多10^5

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#算法
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