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3dsmax non-orthogonal matrix support 如何解决
2、找到指定物体,若物体打了组,则需要先解组,否则重置变换按钮无效。在inspector中选择实用程序-->重置变换-->重置选定内容。1、看报错信息说是哪个物体有误。即可正常导出fbx模型。

3dsmax的模型带材质或贴图导出的fbx模型,如何导入unity中使用?
直接拖入unity assets中,调整fbx模型的以下参数,再点应用。完成上述步骤后,将模型拖入场景中,发现贴图和材质都可以正常显示。在3dsmax导出fbx模型时,要勾选嵌入的媒体。
3dsmax的模型带材质或贴图导出的fbx模型,如何导入unity中使用?
直接拖入unity assets中,调整fbx模型的以下参数,再点应用。完成上述步骤后,将模型拖入场景中,发现贴图和材质都可以正常显示。在3dsmax导出fbx模型时,要勾选嵌入的媒体。
到底了







