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3dsmax的模型带材质或贴图导出的fbx模型,如何导入unity中使用?
直接拖入unity assets中,调整fbx模型的以下参数,再点应用。完成上述步骤后,将模型拖入场景中,发现贴图和材质都可以正常显示。在3dsmax导出fbx模型时,要勾选嵌入的媒体。
3dsmax的模型带材质或贴图导出的fbx模型,如何导入unity中使用?
直接拖入unity assets中,调整fbx模型的以下参数,再点应用。完成上述步骤后,将模型拖入场景中,发现贴图和材质都可以正常显示。在3dsmax导出fbx模型时,要勾选嵌入的媒体。
到底了







