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一、交互Unity和网页交互,其实就是Unity里面调用Html里面的JS代码,以及JS代码调用Unity方法。两种方式1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中的SayHello函数,gameObject.name为传递的参数。2、网页向unity发送数据的函...
3dmax用FBX格式把模型导出并导入unity时需要注意的问题。目录二、轴心位置问题2.1、一个物体2.2、两个物体2.3 分部分导出三、角度问题3.1、问题研究3.2、解决方案操作四、旋转操作4.1、简单旋转情况4.2、复杂旋转情况4.3、不同视图创建的物体4.4、小结4.5、开门问题(研究过程,可以不用看,避免混乱)4.5.1 (我...
一、UVW二、贴图三、多材质四、透明五、渲染六、VRay现在大概知道了3dmax技术分两部分,建模和渲染。无论哪个要做到做出产品都要花很多时间去实际操作练习,但是作为一个unity程序员来说,没那么多时间。我们只需要了解如何将3dmax建模和渲染的结果导入unity,实现unity中看到和3dmax中一样效果的模型就行了。到现在为止碰到的问题有,单面、贴图、多材质...
有个C++的类库,解析三维模型文件的,放到Unity里面能够调用,但是有问题,基本的CreateFileA返回的结果是-1,错误代码是123,显示是路径错误,但是路径正气的,怀疑是不是从Unity里面运行不行。那考虑分开好了,通过通信的方式在Unity里面用c#调用c++,那就需要一个通信过程了,可以用最基本的tcp,但是我想找一个c++上的webapi服务端,就去找了。这个没问题,当前电脑网络有

整理一下各个厂商的rtsp地址的一般规则参考:海康RTSP取流URL格式参考:各主流摄像头的rtsp地址格式参考:各品牌网络监控摄像头RTSP地址查询一、自动获取onvif设备rtsp地址参考:如何找到ONVIF的 RTSP URL二、手动获取摄像头rtsp地址海康威视rtsp://[username]:[password]@[ip]:[port]/[...
都得试一下,https://github.com/moeiscool/Shinobi这个是一个完整的产品了,问题是它默认安装在Linux系统上,而我们项目是windows上的。虽然也能转,时间来不及。Linux程序安装在windows上,我能考虑到的方法:1.docker,2.虚拟机,3.源码重新编译虚拟机应该是最简单的了,不过到时的网络问题就不知道怎样弄了。在官网上有windo...
通信API通信的过程是在封装好的jar包里面的,KurentoRoomAPI->(继承)KurentoAPI->(实现)JsonRpcWebSocketClient.WebSocketConnectionEvents。public interface WebSocketConnectionEvents {public void onOpen(ServerHandshake ...
默认的Log.e等方法,不显眼,调用底层库的情况下,底层库的打印太多了。自己的日志很难找,虽然能够搜索,但是自己的日志会夹在一堆的别人的日志里面。想找一个方便的日志插件。参考: Android Log框架推荐,同时在github上搜索“Android Log",选择logger(https://github.com/orhanobut/logger)作为插件。基本的使用上面有说明的,我...







