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深入理解GPU硬件架构及运行机制
对于大多数图形渲染开发者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一个黑盒,不知道其内部硬件架构,更无从谈及其运行机制。本文以NVIDIA作为主线,将试图全面且深入地剖析GPU的硬件架构及运行机制,主要涉及PC桌面级的GPU,不会覆盖移动端、专业计算、图形工作站级别的GPU。若要通读本文,要求读者有一定图形学的基础,了解GPU渲染管线,最好写过HLSL、GLSL
到底了







