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unity游戏性能优化 - 贴图优化
在unity3d中通常会
NGUI UIScrollView卡顿,使用对象池性能优化
对于unity开发中,使用ngui的UIScrollView的时候我们都会碰到一个比较蛋疼的问题:一旦UIScrollView中的Item项多了的话就会变的非常卡,拖动不流畅的问题,发布到手机上,体验非常差,拖动的时候感觉很不流畅很不灵敏,要很用力地往下划才能拖动,而且响应还有延迟;对于这种Item数量庞大导致的性能问题很多人可能都会想到的解决方案就是使用对象池,我的解决方案也是使用对象池,
到底了







