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UE4_VS_CE5

按照官网的指导,花了两天时间终于编译玩了大部分模块(有的模块也不是很重要,没便以通过也无所谓)。比较让人震惊的是,源码和编译中间文件以及二进制文件总共近60GB,简直是个巨无霸,难怪CE会没落的,和人家UE体量上就差了好多。相比UE4的编译比较简单,成功编译后,就可以运行;CE5编译完还需要从对应发布版中拷贝资源,以及Editor.exe,这个就是比较不太爽的地方,开源了大部分引擎代

#ue4
QtCreator+CMake编译器设置

QtCreator+CMake编译器设置一、背景二、错误类型错误1错误2错误3三、问题解释四、QtCreator下使用CMake的具体配置五、 后记一、背景最近在接触使用Qt完成跨平台方案的验证工作,在使用Qt编译器是,发现可以使用CMake进行工程构建,可惜怎么都无法运行。最终经过摸索,终于找到了原因,整理成文章,希望对其他人有帮助。二、错误类型错误1CMake Error: Generator

#c++
OpenGL编程指南8-Transform Feedback例子理解

transform feedback 是,OpenGL管线中,的,顶点处理阶段结束之后,图元装配和光栅化之前的一个步骤。transform feedback,可以重新捕获即将装配为图元(点、线段、三角形)的顶点,然后将它们的部分或全部属性传递到缓存对象中。transform feedback主要APIvoid glGenTransformFeedbacks(GLsizei n, GLuin...

串口通信工程笔记一

http://www.cnblogs.com/fyhui/archive/2012/05/02/2479595.html串口通信工程笔记一一、串口API1.  打开串口  使用CreateFile函数可以打开串口。通常有两种方式可以打开,一种是同步方式(NonOverlapped),另外一种异步方式(Overlapped)。        HANDLE hComm;

到底了