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Unity美术资源规范及纹理压缩格式详解

前言•目的:力求寻找画面表现与性能优化的平衡,减少项目产生的性能和重复操作问题。•要求:立项前期,美术资源应当力求规范化,严格落实本规范。•注意:本规范需要在立项或技术预研前期做动态调整。•解决方案:本规范提供部分unity资源导入的自动化解决脚本a)纹理资源的自动化脚本b)网格和动画资源的自动化脚本c)粒子系统的自动化脚本纹理资源的规范规范纹理资源模块是Unity资源占比最大的模块以下是具

#unity#游戏引擎
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