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易语言x64驱动读写(可读写有保护游戏内存数据)-稳定

现在市场上一个可以读取 有保护的游戏的驱动读写插件,价格在1000元/每月为了帮助独立团论坛的用户节省金钱,我们开发了这款易语言模块。这次的驱动读写可以读写测试了TX很多个游戏(CF,逆战,LOL,DNF)的内存数据,大家都知道Tx的游戏是都有TP保护的一般的内存读写方式都不能读写数据,而我们这款可以轻松读写数据不被检测,下面是功能的演示视频:CF测试:在各系统中进行驱动保护的教程(监视进程阻止启

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#游戏
x64位游戏call代码测试注入器

这个神器是专门用来开发分析64位游戏call代码是否可以正常调用的工具由于有些call的参数是需要自己申请内存地址,所以增加了 内存 这个选项功能可以在测试x64程序 或有些64位游戏call时候,参数需要分配内存地址,然后写入需要的值,用于x64汇编代码中其他基本操作说明:本工具由独立团论坛官方开发,用于测试x64程序执行汇编call功能测试,写x64内存辅助必备工具可以调用64位网络端游,手游

游戏Call技术-绑定主线程调用CALL技术(反游戏检测call)

我们在写call调用游戏进程里call时候,经常外挂运行工作一段时间后,游戏就会断线或崩溃掉,但是经过检查,发现自己调用CALL的代码又没发现写错误,这到底是怎么呢?{:100_162:}其实这些是现在游戏的一些游戏反外挂检测导致的,并不是我们调用call的代码没写对,现在的游戏调用自己游戏进程里的各种CALL,都是游戏自己的主线程来执行的,如果不是游戏的主线程调用CALL,就会奔...

易语言编程-手把手教你解除游戏保护-让CE可搜索读写游戏进程内存数据

3.如何解除游戏进程保护,从而CE工具 以及 自己写的代码可以 正常读写内存数据?解除一些有保护的游戏 64位系统上的内存保护机制,因为它无法让CE工具搜索内存的保护,编写代码实现 读写进程数据 正常 ,以及CE工具可以搜索读写内存数据等操作。1.游戏进程为什么无法读写内存数据,CE工具为何不能搜索数据?就读写有保护的游戏内存数据,就非常方便开发有保护的游戏内存辅助了,game-ec USB模块里

#游戏
易语言远程x64位汇编call技术

易语言x64位调用call函数技术上两篇易语言对x64位进程操作的技术贴发出后,因为得知我们 Game-Ec 驱动模块8.5.3里开发了对x64程序进程里的模块,API取地址,内存读写,内存搜索,函数hook,call函数调用等诸多命令功能后,很多写64位游戏辅助的学员激动不已。因为这些功能预示着写64位游戏辅助不用换其他语言来写了,有了这次版本里加入的各种x64功能,易语言可以完美的开发64位游

易语言写64位魔兽世界游戏 寻路call 教程

自从Game-EC 8.5.3 辅助模块 发布 开发 64位游戏内存,封包的功能后,受到了很多写 64位游戏封包,内存辅助的爱好者喜爱今天在新版本 Game-EC 加密狗版模块 8.5.4 里面 开发了一个 能调用64位游戏 魔兽世界的 远程调用call的 一个功能X64进程_调用函数E()这个功能 比 之前开发的 X64进程_调用函数 () 更强大,它能调用一些特殊64位游戏的call(像魔兽世

拦截X64安卓模拟器封包拦截发送技术(不用代理/网卡/dll一切)

想对x64位的程序想干点事情例如:封包拦截都不方便。需要间接方式去拦截代理工具进程来得到64位的游戏封包,那样非常不方便,就连封包专业工具:wpe对64位游戏都不能直接拦截64位游戏的封包。我们大家写的辅助也不可能让买自己辅助的用户们在使用辅助也运行个代理工具是吧。所以收到很多搞64位网络游戏的(不管是模拟器中网游还是PC端的网游)辅助的学员的建议,问我能不能给我们独立团辅助模块开发个能搞64位游

#编程语言
到底了